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原木

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原木是木材加工的基础原料,可切成木墩、粗板、木板和木梁。先取得原料并放入木材储备,再到相应工作台加工。

原木
储存设施
木材储备
单个设施容量
9 × 原木

砍伐树木或挖除树桩可以获得原木。取得后,把原料搬回木材储备。这一页介绍手动采集与常用加工路线。

早期可在施工场地使用锯木架,其解锁科技为锯切。之后解锁圆锯科技,使用圆锯直接加工更多种类的木材。

储存与加工条件

章节:储存与加工条件

每个木材储备最多存放 9 根原木。锯木架和圆锯都需要原料先进入该储备,才能读取并加工。原料已运回但配方仍显示缺料时,先检查是否已放入储备。

下表列出木墩、粗板、木板和木梁的加工路线。每批均消耗 1 根原木;制作木梁还需 1 个复杂的铁件。

常用木材加工:每批输入、基础产出与消耗
工作台所需材料产出消耗与奖励
锯木架锯木架
原木
1 × 原木
木墩
4 × 木墩
能量−15 能量
技术知识(红色)+1 技术知识(红色)
圆锯圆锯
原木
1 × 原木
木墩
5 × 木墩

木工: +1

能量−10 能量
锯木架锯木架
原木
1 × 原木
粗板
6 × 粗板
能量−15 能量
圆锯圆锯
原木
1 × 原木
粗板
7 × 粗板

木工: +2

能量−10 能量
原木
1 × 原木
木板
3 × 木板

木工: +1

能量−15 能量
原木
1 × 原木
木梁
3 × 木梁

木工: +1

能量−15 能量
技术知识(红色)+5 技术知识(红色)

表中基础产出与木工加成分开显示。例如圆锯每批产出 7 份粗板,有该技能时额外获得 2 份,合计 9 份。

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