原木
原木是木材加工的基础原料,可切成木墩、粗板、木板和木梁。先取得原料并放入木材储备,再到相应工作台加工。

- 储存设施
- 木材储备
- 单个设施容量
- 9 × 原木
获取方式
章节:获取方式砍伐树木或挖除树桩可以获得原木。取得后,把原料搬回木材储备。这一页介绍手动采集与常用加工路线。
早期可在施工场地使用锯木架,其解锁科技为锯切。之后解锁圆锯科技,使用圆锯直接加工更多种类的木材。
储存与加工条件
章节:储存与加工条件每个木材储备最多存放 9 根原木。锯木架和圆锯都需要原料先进入该储备,才能读取并加工。原料已运回但配方仍显示缺料时,先检查是否已放入储备。
加工用途
章节:加工用途下表列出木墩、粗板、木板和木梁的加工路线。每批均消耗 1 根原木;制作木梁还需 1 个复杂的铁件。
| 工作台 | 所需材料 | 产出 | 消耗与奖励 |
|---|---|---|---|
![]() | 1 × 原木 | ![]() 4 × 木墩 | |
![]() | 1 × 原木 | ![]() 5 × 木墩 木工: +1 | |
![]() | 1 × 原木 | ![]() 6 × 粗板 | |
![]() | 1 × 原木 | ![]() 7 × 粗板 木工: +2 | |
1 × 原木 | 3 × 木板 木工: +1 | ||
1 × 原木 1 × 复杂的铁件 | 3 × 木梁 木工: +1 |
表中基础产出与木工加成分开显示。例如圆锯每批产出 7 份粗板,有该技能时额外获得 2 份,合计 9 份。









